http://www.irem.co.jp/official/hototogisu_ran/illust/index.html
これを買っておこうPSP持ってないけど!・・・というか、ごろーさんまだIREMにいたうえにキッチリ仕事してんじゃないすかぁ!ゲーム強くても面白いゲーム作られるか?というと別だってのは承知の上だ!お布施ということにしておこう。
2008年4月21日月曜日
2008年4月14日月曜日
シムシティDS2買ったよ
シムシティDS2買いました。PCは使えないんだけど、数時間おきにPCの前で操作しなければいけないというハメ事項があり、その暇つぶし。・・・暇じゃないんだけど。
古代→未来までシムシティできるらしく、これは楽しみだと購入。結論からいうと、PCゲーマーならPharaohやったほうがいいね!まだ手に入るかわからないけど。テーマが絞られてるし、都市作成ゲームとしてもまだまだPharaohのほうが完成度高いと思うわ。ああ、本編はまだ日本開国時代だけど・・・。
そりゃーDSなんだし・・・という言い訳は仕方ないにしてもPharaohをオススメ。DSならではで、他のDSと交易とかできると面白かったんだろうけどできないし。
古代→未来までシムシティできるらしく、これは楽しみだと購入。結論からいうと、PCゲーマーならPharaohやったほうがいいね!まだ手に入るかわからないけど。テーマが絞られてるし、都市作成ゲームとしてもまだまだPharaohのほうが完成度高いと思うわ。ああ、本編はまだ日本開国時代だけど・・・。
そりゃーDSなんだし・・・という言い訳は仕方ないにしてもPharaohをオススメ。DSならではで、他のDSと交易とかできると面白かったんだろうけどできないし。
2008年3月13日木曜日
スマッシュブラザーズっておもしろくなったのか?
64版初代をやった限りでは、「ふーん、まぁ、お祭り好きにはいいのかな。ニンテンドーもKOFやりたかったのかな・・・」程度だったんですが、なんかすごい評価高いですね。人気もあるみたいで立派なキラータイトルぽい。
2008年3月9日日曜日
孤独死
ソーマブリンガーですが、主人公のファイタータイプが、あまりにもボタン押すだけゲーと化し、接近戦でもまったく死ぬ感じがしないので緊張感なく、Act2で飽きたため、遠距離タイプの子をやってみることに。
えええええ、これキャラクター変えたら話変わるわけじゃないの?全員同じだったんだ。またこれ見るのぉ!?くそなげーストーリーはBおしっぱでもだるい。チュートリアルもいらねー、最初の各種制限いらねー。どれかのデータがクリアしたらなくなるのかな。
飛び道具ダメージがDEXで増加、トラップ。まんまやん。まぁ武器を見る限りDiabloIIのアサシンはいるだろうなって思ったが、トラップは射手に持ってきたか。接近戦武道家がトラップって!てDiabloのときは思ったから、こっちのほうがそれっぽくていいね。まぁ銃がオリジナルということにする!
まぁいいわ、それだったら同じくDEXに延々ポイント振りまくっときゃOKだろと、やっとトレードボックスまでストーリーを進め、さぁ、いざ!トレードだぁ!と思ったら、一向に他セーブデータのトレードボックスが開けません。どういうこと?・・・もしかして、もう一組用意して通信しないとトレードできないの?
まぁいいや、インターネットでやりゃいいだろうと思ったら対応してないやんけ!ふぁっく!
まぁいいや、とりあえず最初のセーブデータでクリアしてみよう。きっとその後は「ナイトメア」とかいう難易度が誕生し、Act5みたいなマップが追加されるに違いない。そしてそこまでいって初めて楽しめる!みたいな!のを期待する。
ボロクソいってるように読めるが、単に私が時間の無駄感、焼き直し感を感じてるだけで、たぶん新鮮に感じる子や、こういうのやったことない子にとってはおもしろいといってもらえるニオイは感じています。
えええええ、これキャラクター変えたら話変わるわけじゃないの?全員同じだったんだ。またこれ見るのぉ!?くそなげーストーリーはBおしっぱでもだるい。チュートリアルもいらねー、最初の各種制限いらねー。どれかのデータがクリアしたらなくなるのかな。
飛び道具ダメージがDEXで増加、トラップ。まんまやん。まぁ武器を見る限りDiabloIIのアサシンはいるだろうなって思ったが、トラップは射手に持ってきたか。接近戦武道家がトラップって!てDiabloのときは思ったから、こっちのほうがそれっぽくていいね。まぁ銃がオリジナルということにする!
まぁいいわ、それだったら同じくDEXに延々ポイント振りまくっときゃOKだろと、やっとトレードボックスまでストーリーを進め、さぁ、いざ!トレードだぁ!と思ったら、一向に他セーブデータのトレードボックスが開けません。どういうこと?・・・もしかして、もう一組用意して通信しないとトレードできないの?
まぁいいや、インターネットでやりゃいいだろうと思ったら対応してないやんけ!ふぁっく!
まぁいいや、とりあえず最初のセーブデータでクリアしてみよう。きっとその後は「ナイトメア」とかいう難易度が誕生し、Act5みたいなマップが追加されるに違いない。そしてそこまでいって初めて楽しめる!みたいな!のを期待する。
ボロクソいってるように読めるが、単に私が時間の無駄感、焼き直し感を感じてるだけで、たぶん新鮮に感じる子や、こういうのやったことない子にとってはおもしろいといってもらえるニオイは感じています。
2008年3月3日月曜日
ソーマブリンガー買いました
ソーマブリンガーっていうDSのゲーム買いました。ちょっとやった感じですが・・・これはDiabloIIのまんま。DiabloII、ジャパニーズテイスト。スキルツリー、アイテム、TP、Act区切り、クエスト・・・、DiabloIIが偉大すぎていまどきのゲームは全てあれを下地にするようになったのか?まぁ、これからおもしろくなってくるんだろう。期待してるぞ。
なんかストーリーを前面に押し出したいようで、キャラクターとかたくさんいたり、いきなり急転直下で用語、システムが死ぬほどでてくるんですけど、ついていけないのが厳しい。人としてのキャパが足りないのか。結局DiabloII用語で覚えてます。
違うんです!!!ということを出そうとしてか、職業や用語が個性あふれる名前がついているのですが、個性的すぎてピンとこない。まぁ、日本語や英語を使ってしまうとイマイチ雰囲気出せないって気持ちはわかるが。
あわせて世界樹の迷宮2も買おうと思ったんですけどサイフに響くので、1の中古から入ろうと思ったら、1の中古すら4000円超えているので捨てゲイ。
なんかストーリーを前面に押し出したいようで、キャラクターとかたくさんいたり、いきなり急転直下で用語、システムが死ぬほどでてくるんですけど、ついていけないのが厳しい。人としてのキャパが足りないのか。結局DiabloII用語で覚えてます。
違うんです!!!ということを出そうとしてか、職業や用語が個性あふれる名前がついているのですが、個性的すぎてピンとこない。まぁ、日本語や英語を使ってしまうとイマイチ雰囲気出せないって気持ちはわかるが。
あわせて世界樹の迷宮2も買おうと思ったんですけどサイフに響くので、1の中古から入ろうと思ったら、1の中古すら4000円超えているので捨てゲイ。
2008年1月21日月曜日
64版 007ゴールデンアイがXBLAに移植されようとしているが交渉難航中との噂
ゴールデンアイがXboxに移植交渉中とのこと。任天堂様!ぜひOKをお願いします!というかもしかしてWiiには出てるのか?
でてないらしい。スターフォックス64は出てるらしい。ムジュラの仮面と007さえ提供されれば64のコントローラー4個と本体捨てられるんだけどなぁ。
あ、後余裕があったら、コレもお願いします。
でてないらしい。スターフォックス64は出てるらしい。ムジュラの仮面と007さえ提供されれば64のコントローラー4個と本体捨てられるんだけどなぁ。
あ、後余裕があったら、コレもお願いします。
2008年1月15日火曜日
NightLANは16日登録開始らしいですよ
明日午後登録開始らしいです。BYOCエリアが階を隔てるとの噂。痛いなーとおっしゃっていますが、そ・・・それは思いっきり実況を絶叫できるんじゃないですか!!!誰か俺にもわかるようにゲーミングを自供してくれ。例えば、プロゲームの見方とか!!あ、それは別にLAN会場でなくてもできる上に、あんまり関係ないですか・・・。
というか、そういう楽しみ方をするために階をばらけるか、集まるかは前もって作戦立てないと楽しめないかもしれないね。
LISA vs WRTJはNightLAN会場でやりましょう!と言ってみるテスト。
というか、そういう楽しみ方をするために階をばらけるか、集まるかは前もって作戦立てないと楽しめないかもしれないね。
LISA vs WRTJはNightLAN会場でやりましょう!と言ってみるテスト。
2007年12月10日月曜日
War3漬けの連休
いー☆すたは、まったくいいところ無く全敗。前と同じ結果。こんなのなら出なきゃよかった!恥さらしただけだ!って内容すぎてショック。ぜんぜんいい勝負とかじゃなく、普通に開始から負けパターンが延々続いて負けた。本当はもう即ggと打ち込んでAltQQしたほうがゲームわかってるぽくていいんだろうけど、さすがにそんなゲーム全部だったら怒られそうだったのでやめた。
もうPharaohKJの名前でリプレイも公開しちゃってるし、ボロボロに負け続け、いまだにWC3Sトーナメントでも、いー☆すたでも勝利できる感じは微塵も感じられないが、人生かけてるんじゃないか?ってぐらいやりこんでるゲームで、「雑魚いねー君」といわれるレベルで引き下がられる性格でもなく、目を三角にしてやってるが、相変わらずWestレベル10台を倒すのがやっと。頭痛してくる。さすがにこれには勝てるだろ・・・オーダーやヒーローすらめちゃくちゃじゃん・・・ての相手に勝ったり負けたりしてるので、全然めちゃくちゃ以下。まったく安定しない。そもそも俺てこんなにゲーム下手だっけ?というレベルで基本的なことがまったくできない。なんでだろ?こんなことゲームで悩んだことない。ああ・・・そういえば高校のときもあまりにもバーチャ勝てなくて真剣に悩んだことあったな。そのときぐらい「これに負けたらダメだろ。」ってのにころころ負けてる。
なんかながながと書いてしまったが、真剣にやりすぎて真剣に勝て無すぎて逆にストレスたまってんなーってこと。真剣にやっててこれなんだし、人間としてのキャパが低すぎて仕事においても人生においても万事結局俺ってコレなんじゃないかと思えてくるほど、ゲームごときで負けてへこむ男なんです。
絶望した!War3の世界でも2極世界で絶望した!とりあえずWC3Sで1勝ぐらいはしたいです・・・。まぁ出場する時間の確保のほうが問題だが。
もうPharaohKJの名前でリプレイも公開しちゃってるし、ボロボロに負け続け、いまだにWC3Sトーナメントでも、いー☆すたでも勝利できる感じは微塵も感じられないが、人生かけてるんじゃないか?ってぐらいやりこんでるゲームで、「雑魚いねー君」といわれるレベルで引き下がられる性格でもなく、目を三角にしてやってるが、相変わらずWestレベル10台を倒すのがやっと。頭痛してくる。さすがにこれには勝てるだろ・・・オーダーやヒーローすらめちゃくちゃじゃん・・・ての相手に勝ったり負けたりしてるので、全然めちゃくちゃ以下。まったく安定しない。そもそも俺てこんなにゲーム下手だっけ?というレベルで基本的なことがまったくできない。なんでだろ?こんなことゲームで悩んだことない。ああ・・・そういえば高校のときもあまりにもバーチャ勝てなくて真剣に悩んだことあったな。そのときぐらい「これに負けたらダメだろ。」ってのにころころ負けてる。
なんかながながと書いてしまったが、真剣にやりすぎて真剣に勝て無すぎて逆にストレスたまってんなーってこと。真剣にやっててこれなんだし、人間としてのキャパが低すぎて仕事においても人生においても万事結局俺ってコレなんじゃないかと思えてくるほど、ゲームごときで負けてへこむ男なんです。
絶望した!War3の世界でも2極世界で絶望した!とりあえずWC3Sで1勝ぐらいはしたいです・・・。まぁ出場する時間の確保のほうが問題だが。
2007年12月7日金曜日
PharaohKY
Eスポーツスタジアムの面子が決まりました。 → コレ。魔人が揃いすぎ。というか魔人しかいない。空気読めてない。いや、空気読んでないのは俺だけ。参加することに意義が!とかヌルいこと言ってるのは俺だけぽい。弱ったな。マジで参加拒否してぇよ。
で、強い人ならWESTで新アカウント20ゲーム中15は最低勝つだろ、という話を聞き、これはいいベンチマークだと思って自分もトライ。とりあえず3連勝できた。まーでもプレイする時間が時間なのか知らないが、ちょっとこれは・・・という子と3回当たった。後17ゲームか。まぁ、10勝10敗が目標ラインか?
BIGLANで80人埋まったのは良いこと。やりたいゲームを公開してくれないのはヒドイ。正直こんだけ盛り上がって人くるならWar3の連中も参加しないと追い出されるのは時間の問題ではないか。まぁ私は、秋葉原に遊びに行けるは拠点が確保できるわで言うこと無いイベントなんですけどね。地方参加者にやさしい運営方式も希望。ここでいっても変わらないが。
で、強い人ならWESTで新アカウント20ゲーム中15は最低勝つだろ、という話を聞き、これはいいベンチマークだと思って自分もトライ。とりあえず3連勝できた。まーでもプレイする時間が時間なのか知らないが、ちょっとこれは・・・という子と3回当たった。後17ゲームか。まぁ、10勝10敗が目標ラインか?
BIGLANで80人埋まったのは良いこと。やりたいゲームを公開してくれないのはヒドイ。正直こんだけ盛り上がって人くるならWar3の連中も参加しないと追い出されるのは時間の問題ではないか。まぁ私は、秋葉原に遊びに行けるは拠点が確保できるわで言うこと無いイベントなんですけどね。地方参加者にやさしい運営方式も希望。ここでいっても変わらないが。
2007年10月18日木曜日
2007年9月6日木曜日
KIKI KAI World
なんでも、奇々怪界2は北米では発売されているとのこと。 → ココ。権利問題らしい。ふぁっくだぜ。まぁ、海外レビューでもみて、「くそげーー!」ていわれてたら、それはそれでよかったことにしよう。点数高かったらタイトースクウェアエニックスに呪いをかける。
2007年8月31日金曜日
2007年8月21日火曜日
all-gamers.jpの閉鎖
agが閉鎖した。 → ココ。
もうスパムコメントも放置されていたので、agは死んだ!と思っていたが案の定死んでしまった。いろいろ理由は書いてあるが、まぁ一番の原因は結局人が集まらなかったということだな。記事を書く人も読む人もいない状態になってしまったし、スパムコメントが放置されてる感じがするだけでもう人は離れる一方だろう。一度離れてしまったら閉鎖して名前や雰囲気を変えて再開したほうがよい。
もっと厳しい言い方をすれば運営が悪かったのだろう。アイデアよくて、私もブログを作ったり質問してみたり、いろいろやってみたがまったく盛り上がらなかった。運営側もがんばってなかったとは言わないけど、ベクトルが悪かったようだ。とりあえずこれにめげずにこういったサイトを作り続けて欲しい。一番盛り上がってるのが2ちゃんとかってのは日本人の性格をよくあらわしているなと思う。mixiは知らない。少なくとも台湾人やカナダ人vs日本人がakisayaさんアナウンスでLiveで見られたのは本当に感動して、あれで一気にWar3熱が加速してやり始めたんだから、無駄ではなかった!おつかれ!ありがとう!といいたい。
なのに入ったクランがWRTJってのが俺の性格の現われ。そう私もがんばれば、MKDやsamの連中と互角のファイトができるようになると思っていた若い時期がありました・・・。そういうプロレス的対抗戦型を作ったほうが日本War3界は盛り上がるかなと思ったんだがイマイチその構図は完成してない。3on3やって、2ちゃんみてにやにやしてるって子が一番多そう。
もうスパムコメントも放置されていたので、agは死んだ!と思っていたが案の定死んでしまった。いろいろ理由は書いてあるが、まぁ一番の原因は結局人が集まらなかったということだな。記事を書く人も読む人もいない状態になってしまったし、スパムコメントが放置されてる感じがするだけでもう人は離れる一方だろう。一度離れてしまったら閉鎖して名前や雰囲気を変えて再開したほうがよい。
もっと厳しい言い方をすれば運営が悪かったのだろう。アイデアよくて、私もブログを作ったり質問してみたり、いろいろやってみたがまったく盛り上がらなかった。運営側もがんばってなかったとは言わないけど、ベクトルが悪かったようだ。とりあえずこれにめげずにこういったサイトを作り続けて欲しい。一番盛り上がってるのが2ちゃんとかってのは日本人の性格をよくあらわしているなと思う。mixiは知らない。少なくとも台湾人やカナダ人vs日本人がakisayaさんアナウンスでLiveで見られたのは本当に感動して、あれで一気にWar3熱が加速してやり始めたんだから、無駄ではなかった!おつかれ!ありがとう!といいたい。
なのに入ったクランがWRTJってのが俺の性格の現われ。そう私もがんばれば、MKDやsamの連中と互角のファイトができるようになると思っていた若い時期がありました・・・。そういうプロレス的対抗戦型を作ったほうが日本War3界は盛り上がるかなと思ったんだがイマイチその構図は完成してない。3on3やって、2ちゃんみてにやにやしてるって子が一番多そう。
2007年8月20日月曜日
兵法 再ハンダ
なんかしらんが我が家に集まってDreamcast大会。セイバーとか3rdとか。さすがに長年使ってきたレバーが相当へたっており、1本は先日のようにクレを吹いたらレバーのスムーズさがなおったが、次は中Pがききにくい状態に。それにどうも人によって(多分押し方、圧力)出る出ないが微妙で、私にいたってはまったく出ず、チェーンコンボが屈弱P→屈中P(でない)→屈強P(つながってない)とか、屈弱P→目押し屈弱K→目押し屈中P(でない)→居合い(つながってない)とか悲惨すぎるのでやめ。
押入れを探るとこれまでの2本に加えて純正とアスキーのレバーがでてきた。純正はふにゃふにゃすぎてもともと使えないため、アスキーを使ってみると、ああ、中Pでるよ。よかったよかった・・・。あれ?ダッシュ唐草でねーよ。チェストー後弱Kでねーよ。次のレバーは弱Kが死んでる。いろいろやった結果、レバーを分解してみてみるも、どーにもスイッチが死んでるのか?しかし指で相当圧力をかけてやるとかなりの確立で受け付ける。接触不良か・・・。ハンダ割れたか?
半田ゴテを出してきてあっためなおすも効果なし。フラックスが蒸発してきたねぇ。そして結果は効果なしどころか完全に死んだ!めげずに吸い取り線で古いハンダを除去し、再ハンダ。なおった。うわははは、やっぱりこの業界「再ハンダ」「再起動」は基本ですね。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/jokes/
の、車の故障を参照のこと。だめだったら最初からもう一度。それが全て。
押入れを探るとこれまでの2本に加えて純正とアスキーのレバーがでてきた。純正はふにゃふにゃすぎてもともと使えないため、アスキーを使ってみると、ああ、中Pでるよ。よかったよかった・・・。あれ?ダッシュ唐草でねーよ。チェストー後弱Kでねーよ。次のレバーは弱Kが死んでる。いろいろやった結果、レバーを分解してみてみるも、どーにもスイッチが死んでるのか?しかし指で相当圧力をかけてやるとかなりの確立で受け付ける。接触不良か・・・。ハンダ割れたか?
半田ゴテを出してきてあっためなおすも効果なし。フラックスが蒸発してきたねぇ。そして結果は効果なしどころか完全に死んだ!めげずに吸い取り線で古いハンダを除去し、再ハンダ。なおった。うわははは、やっぱりこの業界「再ハンダ」「再起動」は基本ですね。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/jokes/
の、車の故障を参照のこと。だめだったら最初からもう一度。それが全て。
2007年8月17日金曜日
偉大なるKURE 5-56
バイクのサビ落とし、潤滑油に使っている万能KURE 5-56。Dreamcastのレバーが重いなぁ、物理的にどこか壊れてるのかなぁ?と思っていたのに、分解して吹いたら驚きの回復!これはもしかして、プレステの下に入らないふぁっきんレバーも吹いたら回復するかも。
2007年8月13日月曜日
2007年7月9日月曜日
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