2007年10月29日月曜日
初音ミクとタモリ倶楽部
ちまたで話題の初音ミクの歌声を少しだけ聴いた。これが真骨頂!ていうのではないので、まだ判断ははやい!と突っ込まれそうだけど、私個人としては「まだこんなもんか・・・」というのが正直な感想。まぁ正直、あまりにもそこらかしこで話題すぎて、俺の期待が無駄に高まりすぎたこともある。それでも多分、むかーしむかしの「声優やアイドルの歌が余りにもひどかった時代」を味わったおっさん連中をだます、満足させるのには十分なのかもしれない。
で、そういった普通の人間の歌声と区別つかないよ!!という子に対して「馬鹿じゃねーの」「見る目(聴く耳)ねぇー」という子もいるが、こういったバーチャルというか仮想的な出来事というか現実ではない!と判断できる基準はどこなのだろうか?子供の頃からのそういうものに接していると区別がつく能力がついていって、じーさんばーさんおっさんおばさんには区別つかないが、今の子らは10年後はできているということなのか。
昔、大学の講義で映画「タイタニック」において、「船の先を行くイルカはCGである。これがCGかどうかどうやって区別するかわかりますか」という問いがあり、その解答が「イルカがキレイすぎる。自然界にこんなケガもなにもないイルカなんていません」という解答が。それは答えになってんのか・・・?ありえない出来事が起こっていれば「これはCGだろうなー」と想像が付くのでそれと同じ答えなのだろうかと納得するしかなかったが。
とりあえず今の若い子は子供の頃から仮想現実をバンバン提供されているであろうので、見分ける能力がバンバン高まっているだろう。それはつまり昔のウルトラマンの特撮じゃ今の子は満足されないだろうし、さらに昔の特撮技術じゃ今となっては「子供ダマシ」となってしまっているのがその証明だろう。
で、仮想現実かそうでないか区別を付けられるベンチとして、タモリ倶楽部のオープニング、あの女性がケツをふりふりしているやつだが、あのうちいくつがCGのケツか区別つくだろうか?たぶん今の子なら、あれ?CGまざってる?と思うだろうが、数世代前の方々は多分区別つかないだろうな。
で、そういった普通の人間の歌声と区別つかないよ!!という子に対して「馬鹿じゃねーの」「見る目(聴く耳)ねぇー」という子もいるが、こういったバーチャルというか仮想的な出来事というか現実ではない!と判断できる基準はどこなのだろうか?子供の頃からのそういうものに接していると区別がつく能力がついていって、じーさんばーさんおっさんおばさんには区別つかないが、今の子らは10年後はできているということなのか。
昔、大学の講義で映画「タイタニック」において、「船の先を行くイルカはCGである。これがCGかどうかどうやって区別するかわかりますか」という問いがあり、その解答が「イルカがキレイすぎる。自然界にこんなケガもなにもないイルカなんていません」という解答が。それは答えになってんのか・・・?ありえない出来事が起こっていれば「これはCGだろうなー」と想像が付くのでそれと同じ答えなのだろうかと納得するしかなかったが。
とりあえず今の若い子は子供の頃から仮想現実をバンバン提供されているであろうので、見分ける能力がバンバン高まっているだろう。それはつまり昔のウルトラマンの特撮じゃ今の子は満足されないだろうし、さらに昔の特撮技術じゃ今となっては「子供ダマシ」となってしまっているのがその証明だろう。
で、仮想現実かそうでないか区別を付けられるベンチとして、タモリ倶楽部のオープニング、あの女性がケツをふりふりしているやつだが、あのうちいくつがCGのケツか区別つくだろうか?たぶん今の子なら、あれ?CGまざってる?と思うだろうが、数世代前の方々は多分区別つかないだろうな。
危険回避行動とスカートの中身
自動二輪、つまるところ、バイク、の危険回避行動というのはバイク乗りが覚えておくべきことである。ライディングスクールなどでも積極的に教えられている項目であり、小回りの利かないバイクがどうやって、道に落ちている障害物など発見したときにどのようにハンドルをきり、バンクしてよけるか?という練習である。
このコツとして、「障害物から目をそらす」というテクニックがある。障害物が気になるからといって、目を障害物のほうに向けていると、目だけではなく、体もそちらを向いてしまうため、バイクの車体もそちらを向いてしまい、逆に危険物を避けるのがむずかしくなってしまう。なので、たとえば道路上の落石といった障害物を見つけたらさっと避ける方向に目を向ければ、それだけで体はそちらを向くので楽に避けることができるというテクニックである。
へーなるほどねーと思っていたが、それを実感する日がくるとは思わなかった。制服姿の女子学生が自転車で走行していたのを追い越そうとしたところ、狭い路地だったので彼女が後ろを振り向いて私を確認した後、さっと降りてくれた。おお、ありがたやーと追い越そうとすると、その彼女のスカートがサドルにひっかかってスカートの中身が丸見えに!もちろん私は!?!?と目が釘付け。車体は狭い路地で女子学生のほうをむき、追い越すどころか、彼女のほうに突撃!危うく彼女を轢くところであった。
そういうわけでこのテクニックはつかえることが証明された!みんなも使うように!それにしても30前彼女いたこと無しの人間にとっては刺激が強すぎる出来事であった。
このコツとして、「障害物から目をそらす」というテクニックがある。障害物が気になるからといって、目を障害物のほうに向けていると、目だけではなく、体もそちらを向いてしまうため、バイクの車体もそちらを向いてしまい、逆に危険物を避けるのがむずかしくなってしまう。なので、たとえば道路上の落石といった障害物を見つけたらさっと避ける方向に目を向ければ、それだけで体はそちらを向くので楽に避けることができるというテクニックである。
へーなるほどねーと思っていたが、それを実感する日がくるとは思わなかった。制服姿の女子学生が自転車で走行していたのを追い越そうとしたところ、狭い路地だったので彼女が後ろを振り向いて私を確認した後、さっと降りてくれた。おお、ありがたやーと追い越そうとすると、その彼女のスカートがサドルにひっかかってスカートの中身が丸見えに!もちろん私は!?!?と目が釘付け。車体は狭い路地で女子学生のほうをむき、追い越すどころか、彼女のほうに突撃!危うく彼女を轢くところであった。
そういうわけでこのテクニックはつかえることが証明された!みんなも使うように!それにしても30前彼女いたこと無しの人間にとっては刺激が強すぎる出来事であった。
vsUD 5連戦など
muy先生UDと5連戦。3勝2敗。普通にデストでたら負ける。vsDLは相手Lv6で普通に隕石落ちてきて負け。DL即2ndグール勝てん。偵察しなさすぎなのか。
ラダーではオークミラーで1stTC、即2nd+進化でしかもガウガウにLTで負けたりして某氏にあきれられたりしたが、結局わかってないんだよな。1stブレードかFS、2ndにTCかSH出してるけど正直みんな使ってるから使ってるだけで、なんで強いのかはわかってない。その強みをいかした戦法なんてのが皆無。
「自分が1stTCで相手ブレードだったときを想像してみりゃわかるでしょう?」と言われたけど、自分が相手だったら普通に勝つかもしんない・・・。俺ごときのAPM100以下とかそういう世界では結局T3いってユニット勝ちってのほうが強いんだろうか。それはつまるところvsNEとかでハントレスラッシュとかで普通に終わるもんな。操作少ないならユニット勝ちできるNEのT1のハントってのが勝てそうなニオイもする。
しかし基礎能力あがんねぇな。戦法に柔軟性は未だに無し。グラントは死ぬ。それどころかヒーローも死ぬ。敵のヒーロー近づかないように網とかできねぇ。相変わらず殴りターゲットが適当、指定したら外すの遅くてウロウロで死亡。やることは思い出してきたが、まぁまた1週間やらなかったら忘れるだろう。
やっぱNEでアーチャーでも練習したほうが基礎能力上がるのかもしれない。そんな暇ねーけど。
ラダーではオークミラーで1stTC、即2nd+進化でしかもガウガウにLTで負けたりして某氏にあきれられたりしたが、結局わかってないんだよな。1stブレードかFS、2ndにTCかSH出してるけど正直みんな使ってるから使ってるだけで、なんで強いのかはわかってない。その強みをいかした戦法なんてのが皆無。
「自分が1stTCで相手ブレードだったときを想像してみりゃわかるでしょう?」と言われたけど、自分が相手だったら普通に勝つかもしんない・・・。俺ごときのAPM100以下とかそういう世界では結局T3いってユニット勝ちってのほうが強いんだろうか。それはつまるところvsNEとかでハントレスラッシュとかで普通に終わるもんな。操作少ないならユニット勝ちできるNEのT1のハントってのが勝てそうなニオイもする。
しかし基礎能力あがんねぇな。戦法に柔軟性は未だに無し。グラントは死ぬ。それどころかヒーローも死ぬ。敵のヒーロー近づかないように網とかできねぇ。相変わらず殴りターゲットが適当、指定したら外すの遅くてウロウロで死亡。やることは思い出してきたが、まぁまた1週間やらなかったら忘れるだろう。
やっぱNEでアーチャーでも練習したほうが基礎能力上がるのかもしれない。そんな暇ねーけど。
2007年10月24日水曜日
買うように!
http://japanese.engadget.com/2007/10/23/dell-pc-xps-one/
DELLの新型PCがリークされてます。みんなこの機種は絶対に買うように!
DELLの新型PCがリークされてます。みんなこの機種は絶対に買うように!
2007年10月23日火曜日
俺ってこんなことは腹立つんだぁと思った瞬間
とてつもなくどうでもいいヤツに、自分は呼び捨てにされても、何も感じなかったが、ちょっと仕事ができてこの人はすげーなと思っている人が、そいつに呼び捨てにされたとき。
2007年10月22日月曜日
やっぱりOrcは初心者向きじゃないのか
弟とWar3。残念ながら絶対負けないレベルの実力差。あっちはOrc練習。こっちはランダムで引いた文明報告。というかどうせ隣同士でやってるのでRaceなんてバレバレ。
で、やってみると、時間がたてばたつほどOrc以外文明有利で、弟がOrcのT3ユニット全開で攻めてきても全く負ける気がしない。あっちは序盤~中盤で攻め方がわからないであーだこーだやってみたりできないので、結局T3ファイトになって全く勝てない。うわーん、勝ち方わからないよー。となっているようだ。
当然なんだよな・・・。そもそも進化or妨害をし、相手より早く進化さえすれば勝てる、というRTSの王道からはかなり離れていて、「同じ進化速度なのに不利」なんだもんな。War3嫌いにならなければいいが・・・。
まぁでも、いままで3on3とかもきっちりやってきてるみたいなんで、クリープ順とか覚えればいいだけな感じもする。
で、やってみると、時間がたてばたつほどOrc以外文明有利で、弟がOrcのT3ユニット全開で攻めてきても全く負ける気がしない。あっちは序盤~中盤で攻め方がわからないであーだこーだやってみたりできないので、結局T3ファイトになって全く勝てない。うわーん、勝ち方わからないよー。となっているようだ。
当然なんだよな・・・。そもそも進化or妨害をし、相手より早く進化さえすれば勝てる、というRTSの王道からはかなり離れていて、「同じ進化速度なのに不利」なんだもんな。War3嫌いにならなければいいが・・・。
まぁでも、いままで3on3とかもきっちりやってきてるみたいなんで、クリープ順とか覚えればいいだけな感じもする。
2007年10月18日木曜日
2007年10月17日水曜日
でかけりゃいいってもん・・・ですよ?
メガマックの人気を受けてか、まぁ名前からすりゃそうなんだろうけど、メガ牛丼、メガ豚丼が「すき家」で発売されるらしい。あほか。ジャンクフーダーをなめやがって!「ほらほら、こんなのがすきなんでしょ?でかけりゃいいんでしょ?」感全開じゃねーか。
よくやった。感動した。今日の昼晩飯は決まったな。
よくやった。感動した。今日の昼晩飯は決まったな。
2007年10月16日火曜日
2007年10月11日木曜日
変数の追加ウィザードが白い対策
リソースエディタで右クリック→変数の追加、で、真っ白、白い、ウィンドウが出るのに中身が無い!って状態になってしまった子は、IEを起動してエンコードの設定を自動にしてやるとなおります。逆に言えばIEでエンコード設定を手動でいじってしまうと、こういう状態になります。
moonに会いたいかー!
War3のいー☆すたで、たくさん集まったらmoon呼ぶぜえええええ。という話。おー。これはもっとはやく発表すればひやかしでも人集まったんじゃないか。日本人100人切りとかマウスだけでできそうだし!
まあ私はプロゲーミングシーンはまったく中のまったく興味ない、grubbyって人がオークで強いんだよ、最近はそうでもないんだよ、程度しか興味ないので、その餌には食いつかないんだよなー。
つまるところ、IRCで俺をぼこってるあの野郎がどんなツラしてて、どんなプレイングで、俺をプギャーしてるのかってののほうが興味ある。
とりあえず今回は参加の可能性1%。本戦観戦可能性0.1%。前回遅れてきた子をかなりのイキオイで罵倒し倒したので、さすがに自分も遅れていいなら参加などとはいえん。
まあ私はプロゲーミングシーンはまったく中のまったく興味ない、grubbyって人がオークで強いんだよ、最近はそうでもないんだよ、程度しか興味ないので、その餌には食いつかないんだよなー。
つまるところ、IRCで俺をぼこってるあの野郎がどんなツラしてて、どんなプレイングで、俺をプギャーしてるのかってののほうが興味ある。
とりあえず今回は参加の可能性1%。本戦観戦可能性0.1%。前回遅れてきた子をかなりのイキオイで罵倒し倒したので、さすがに自分も遅れていいなら参加などとはいえん。
2007年10月10日水曜日
2007年10月5日金曜日
.net frameworkソース公開
まじかよー。まぁMFCのソースコードが提供されていたことを考えると、いままでそうじゃなかったことが「?」かもしれない。
しかしこれでまた、開発者同士がコンポーネントで提供するのではなく、ソースコード読め!とかいわれる文化が根付くと嫌だな。
例えばよくある「アセンブラレベルでの理解ができないとプログラミング、マルチスレッドはできない」的発言は、単なるそういったプリミティブな部分を全員知らないとプログラミングできない環境から進化できてない証拠の発言であり、先人や我々がいかに怠慢か、作業分担できてないか、無駄なな作業とデバグを延々繰り返しているかという証拠であると思うのだが。
まぁ最近はそうでもないか?結局開発は上から下までC++使わされてて、そういった恩恵を受けられない私が世の中についていけていってないだけか。
しかしこれでまた、開発者同士がコンポーネントで提供するのではなく、ソースコード読め!とかいわれる文化が根付くと嫌だな。
例えばよくある「アセンブラレベルでの理解ができないとプログラミング、マルチスレッドはできない」的発言は、単なるそういったプリミティブな部分を全員知らないとプログラミングできない環境から進化できてない証拠の発言であり、先人や我々がいかに怠慢か、作業分担できてないか、無駄なな作業とデバグを延々繰り返しているかという証拠であると思うのだが。
まぁ最近はそうでもないか?結局開発は上から下までC++使わされてて、そういった恩恵を受けられない私が世の中についていけていってないだけか。
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